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第69章 大斗魂场(第2页)

戴沐白顿时知道了弗兰德的用意,有些狐疑道:“院长,你该不会让他们第一天就去那里吧?”

弗兰德淡淡一笑,“当然,你们是怪物,自然有怪物的修炼方式。”

又接着道:“学院主要教导你们如何更好地运用武魂,获取优质魂环,积累实战经验,开发自身潜力,以及传授武魂知识和大陆魂师情况。其中,实战经验最为重要。”

宁曦顿时无语也无奈,这弗兰德……

哪个人不知道实战最为重要……

不过,总算不是跑圈这种训练了。

“咳,所以你们的第一堂课就是实战。在这里,你们能得到很多的实战经验,和对各种武魂的见识和了解。”

“这建筑物是大斗魂场,大斗魂场是体现魂师价值的重要场所,由七大魂师家族联合创立,是一个独立于两大帝国和武魂殿的第三方势力,富可敌国。

在大斗魂场成名的魂师能获得巨大利益和极高名望,且斗魂场内相对公平,即使杀死大家族传人也无需担心报复。”

“武魂等级和魂环虽能体现魂师实力,但在大斗魂场中获得的称号才是实力的最佳证明。”

“大斗魂场中,魂师以‘斗魂’身份参与比赛,获胜后可获徽章。徽章等级随积分提升,分为铁、铜、银、金、紫金、蓝宝石、红宝石、钻石八个等级,全大陆通用。徽章等级越高,好处越多。”

弗兰德目光扫过五人,要求他们在毕业前至少拿到银斗魂徽章。

他强调这并不容易,沐白和红俊已参与实战一年多。

戴沐白被要求向其他人说明徽章升级要求及他们的战绩。

弗兰德喝了一口劣质茶水,他深知以兴趣为前提的教育方式最有效,能让学员事半功倍。

戴沐白说道:“我

29级时开始在索托大斗魂场参加战斗,共56战,战绩29胜27负,目前积2分。

铁斗魂升铜斗魂需100积分,每胜1场得1分,每负1场扣1分。

连胜5场以上,每胜1场加10分;连胜10场以上,每胜1场加100分。

若积分低于100分,铜斗魂资格将被取消。

铜斗魂升银斗魂需1000积分,铜斗魂间战斗,每胜1场得10分,每负1场扣10分,连胜加分规则与铁斗魂相同。”

听着他这么说,唐三一惊,问道:“沐白,以你的实力,怎么会才二积分?”

戴沐白苦笑道:“大斗魂场不好混。

斗魂有三种方式,一种是切磋性质的,按魂环数量分组,多一个魂环就得参加更高组别。

29级时连胜四场,眼看能拿十倍积分,却升到30级,多了一个魂环,结果连败十几场,积分变成负数。

三十级的我打不过三十八九级的对手。

想连胜就得29级先斗魂,30级暂停,39级再斗魂,但我追求实战,所以战绩不佳,积分还不及胖子。”

唐三几人恍然大悟,原来是这样。

而马红俊的积分也不过

9个而已。

索托大斗魂场内部空间宏大,主斗魂场位于中心,沙地平整,四周看台环绕,可容纳数万观众,声浪如潮。

24个分斗魂场分布在两侧,规模较小但同样设施完备。

看台上方,100个贵宾包厢错落有致,装饰豪华,视野开阔。灯光聚焦在斗魂区域,将整个场地照得通明,营造出紧张而激烈的氛围。

在索托大斗魂场内,斗魂分为三种类型:

第一种是博弈,属于切磋性质,禁止下狠手杀人,主要以提升实战经验和获取积分为目的。

第二种是生死斗,用于解决不可调和的争端,双方可以全力以赴,甚至生死相拼。

第三种是对赌斗,由大斗魂场担任裁判,双方派出相同数量的魂师进行比赛,获胜方将获得赌约中的一切。

大斗魂场的比赛形式有三种:一对一、二对二和群战,群战人数一般在七到十人之间。

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