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“原来有版主啊。”
“等等,那家伙只是在玩梗吧?!是不是错杀了?”
“我觉得是账号名称的问题,建议这位仁兄重新注册一个。(滑稽)”
“……”
没想到这个连DEMO都没有的破官网居然还有挺多人,每分钟都有新帖子蹦出来,而且看着不太像机器人。
可能大家都比较闲吧。
不过赵谨言估摸着也许是因为这开发团队刚开始吹牛批,凑热闹的都扎堆了。
等过几天大家没看到真东西,估计也就散了。
由于他想吐的槽都被人吐完了,因此并没有发帖,而是翻起了官网资料页面的设定集。
【在遥远的第一纪元,奥斯大陆的凡人用信仰之力铸造了神格,封印了无序的超凡之力,自此开启了神话时代的篇章。】
【相传在那个遥远的年代,无论圣光还是暗能量,无论生命还是死亡,亦或者元素力量,都平等的属于所有凡世的每一个生灵。众神各司其职,凡人传颂祂们的故事,就如史诗中记载的那样。】
【然而所有恢弘的史诗总难免落幕于世俗的欲望,所有地上的信徒都渴望着自己侍奉的神灵是最伟大的那一位,而他们的身后还站着野心勃勃的贵族与君王。】
【率先打破平衡的是奥斯帝国。】
【神选的帝皇率领着他的铁骑,在圣西斯的庇护下横扫整片大陆,所向披靡。最先陨落的是冥神,自此万物的死亡与轮回不再平等,高贵的灵魂生来便与众不同,高人一等。】
【再然后,掌握元素之力的主元素之神也相继陨落……神格破碎的祂们相继变成了游离在自然界的精魄,没有意识的游魂。】
【司掌光明的圣西斯与祂的盟友们联手瓜分了原本属于众神的荣光,铸成了新的神格。而原本被人们用来束缚超凡之力的权能,最终更是成为了套在所有活着与死去的人们脖颈上的枷锁。】
【自此,神话纪元落下了帷幕,取而代之的是被冠以信仰之名的第二纪元……】
赵谨言将设定集从头看到了尾,因为槽点太多,一时间竟不知道该从哪里开始吐槽。
怎么说呢?
很标准的设定。
有明确的反派,矛盾和冲突也显而易见,如果负责剧本的编辑能力还凑合,主线剧情的展开应该还是值得期待一下的。
然而,这其中的缺点也很明显。
如今的游戏市场早已不是暗黑破X神、勇者X恶龙、欢乐X地主的那个年代了。
无论单机还是网游,各类游戏的题材可以用枝繁叶茂来形容,丰富的就像老头环的黄金树。
至少在他个人看来,这游戏的设定相较于当下热门的各种RPG大作来说还是略显单薄了。
除非——
这游戏的开发者真能把所谓的完全沉浸式虚拟现实网游弄出来。
但这种事情可能吗?
八成只是开发者打出的噱头吧。
这个世界是很残酷的,一不小心就会被喂屎。
游戏开发者只需要考虑如何把游戏卖出去就可以了,而玩家需要考虑的东西就多了。
扔了一片薯片在嘴里,赵谨言的食指在桌子上敲了半天,最终给出了一句中肯的评价。
“感觉不如鸣神……”
希望实际游戏内容能给他带来惊喜吧。
……
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